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takee全息手机上手体验:太空眼下的立体世界

 2014-07-28 13:41:39 浏览量:0

 裸眼3D技术在手机领域曾经风靡一时,只是由于视觉体验不佳,因此没能被消费者所认可。时隔两年,号称替代裸眼3D的全息显示技术登陆智能手机平台,我们迫切想知道,它能否引发新一轮的视觉革命呢?

之前我们曾详细解释了全息显示技术这个新概念。全息显示技术在触控屏幕的基础上,通过追踪人眼的实际位置、基于全息图像数据模型,可以根据人眼的视角位置计算出实际的全息图像,最后再通过特殊的指向性显示屏幕将左右眼的立体图像精准投射到人眼视网膜中,让人眼产生和物体在实际环境中相类似的视觉效果。

全息显示图像是人眼视角位置而成像的,因此它并不能像物理全息那样同时显示全部影像信息,所以只适合一个人观看,也叫个人全息或智能全息。全息显示技术可以让用户看到立体的虚拟物体。这并非是使用数码技术实现,而是投影设备将不同角度的影像投射到屏幕上方,形成立体影像。

全息显示技术首次被应用到takee手机上,该机型配备了5.5英寸全高清FHD屏幕,搭载八核MT6592T处理器,辅以2GB内存以及32GB机身存储空间。此外还配备了1300万像素的后置摄像头,拥有f/2.0光圈。系统方面takee搭载的是基于Android系统的T OS定制系统,该系统最大的特点是内含全息图库、3D影视库、全息游戏库、应用库等。

之前在发布会上我们就看到takee手机的正面其实是内置了一枚眼球传感器,可以随时追踪人眼的角度和位置以便调整到最佳的显示效果上。如果要实现空中交互,则要依靠一个“太空眼”的支架,通过4枚摄像头来捕捉手指的动作。

takee全息手机给人的第一个感觉是大屏与时尚的风格,和一般的Android相比并没有明显的不同,虽然整体呈现的是有棱有角的样式,但实际侧边、背部都进行了圆润的打磨处理,以此来保证持握的手感,尽管机身整体尺寸较大,但实际拿起来也没有明显的厚重感。

体验takee全息手机时,我们会发现这种屏幕显示出的立体感需要仔细的观察才能辨别,有的效果强烈,有的效果没那样强烈,视觉上的感受至少比之前的裸眼3D显示效果要好很多,即使长时间观看立体效果,眼睛也不会觉得很累。

需要说明的是,takee全息手机是依靠正面的500万像素广角摄像头对人眼进行判断追踪,因此目前只能让一个人观看立体效果,另外光线的识别也很重要。

另外,全息手机玩游戏是最爽的,尤其是玩第一人称的3D射击游戏时,游戏人物中的视角和移动不需要通过传统的触控来完成,只需要转动人脸和眼睛就能实现,不过初次上手还是有一些难度。借助“太空眼”支架,全息显示下隔空玩水果忍者也非常有意思,实际操作起来没有延迟,视觉效果也会立体很多,你只需要注意手指与屏幕之间距离别太远就好。

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行业标签: takee全息手机
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